LoopToolsの機能まとめ

2024-11-18

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Bridge

Bridge

普通のBridge。正直デフォのBridgeのほうが機能が豊富なような……

これがデフォのBridge。
Default Bridge

こっちがLoopToolsのBridge。
LoopTools Bridge

調べた感じデフォのBridgeのほうが処理速度も速いようなので、デフォの方でいいと思います。これでないと出来ないことがない。

Circle

Circle

円形に並べてくれるツール。

メニュー
Circle Menu

Flattenのチェックを外せば面に沿って円形にしてくれる。
Regularにチェックを入れていると頂点の平均化も行う。 x、y、z方向に対してそれぞれ円形をかけるのをやめられる。Mayaの円形化だとこういうことは出来なかった気がする。

Curve

Curve

2点を選択して実行すると直線化してくれる。
ここにあったんだね、直線化……
MayaだとCG自習部屋さんのツールとか使わないといけないやつ。Mayaってあのサイトなくなったらめっちゃ威力下がると思う。どうなってんだろうねホント。

Orientationを作成してからS → Shift + Y → 0とかで直線化するしかないのかと思ってたけど、これはいいね。

これにも軸固定がある。これも嬉しい。

Curve ThreePoint

3点を選択するとそれを補完するようにしてくれる。
CubicとLinearから選べる。

メニュー
Curve Menu

Boundariesにチェックしないとエッジループの端から端まで計算してしまうので注意。

Flatten

Flatten Before Flatten After

表面を平らにしてくれる。

Gstretch

ペンツールで引いた線まで辺を延長する。
ぜってー使わんので割愛。知らべれば出ます。

Loft

3つ以上のエッジループ間をBridgeするような感じの機能。

デフォのBridgeで同じことができるし、そっちのほうが機能が豊富に感じる。これも使わん。

Relax

Relax

神機能。なめらか~にしてくれる。
髪の毛とかモデリングしたいときに特に便利。いや、常に便利。

俺はQuick Favoritesに登録してある。それだけの価値がある。

Relax Parallel

InputをParallel(All)にすると全体に適用してくれる。マジ? 知らなかったそんなの……

なお、必ずエッジループに対して適用してください。面に対してやるとむしろグチャグチャになる。これはLoopToolsだ、忘れるな。

Space

Space

頂点間の距離をいい感じに調節してくれるっぽい。